صنعت بازی
-
فرهنگ و هنر
نقش سرمایهگذاری بر تولیدات بازیسازان ایرانی برای رونق صنعت بازی کشور
معاونت بهبود کسب و کار و تولیدات محتوایی بنیاد ملی بازیهای رایانهای حمایت از تولید بازیهای ایرانی را یکی از رویکردهای مهم این بنیاد اعلام کرد. به گزارش اینترنشنال نیوز، علیرضا فراهانی با اشاره به رویکردهای حمایتی این بنیاد از بازیسازان کشور با هدف رونقبخشی به عرصه تولید بازیهای ایرانی، گفت: یکی از گامهای مهم در این عرصه برگزاری رویداد سرمایهگذاری در جشنواره بازیهای رایانهای فجر بود. او افزود: جشنواره بازیهای رایانهای تهران پس از ۴ سال وقفه در سال ۱۴۰۲ با عنوان جشنواره بازیهای رایانهای فجر و با رویکردی جدید برگزار شد. این جشنواره علاوه بر بخش اصلی، شامل بخش سرمایهگذاری بر روی تیمها نیز بود و ۵۴ تیم در این بخش شرکت کردند. برای بخش سرمایهگذاری ۳ پیش رویداد با حضور ناشران، بازیسازان و صندوقهای سرمایهگذاری مطرح و شناخته شده کشور برگزار شد. فراهانی ادامه داد: برگزیدگان بخش سرمایهگذاری نهمین جشنواره بازی فجر موفق به جذب سرمایه شدند. چهار تیم برگزیده اولین رویداد سرمایهگذاری سکوی پرتال غزال که در نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر معرفی شدند، موفق به عقد قرارداد و تامین مالی از سوی صندوقهای سرمایهگذاری شدند. او تصریح کرد: از مجموع ۷ تیم منتخب بخش سرمایهگذاری نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر، تاکنون ۴ تیم موفق به جذب …
-
بین الملل
نمایش اقتصاد صنعت بازی به بخشهای حاکمیتی و سرمایهگذاری
به گزارش گروه ارتباطات و فناوری اطلاعات خبرگزاری علم و فناوری آنا، محمدامین حاجی هاشمی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در دومین پیش رویداد نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر که با موضوع بررسی فرصتهای سرمایهگذاری در صنعت بازی ایران که با حضور نمایندگان ۵۰ شرکت بازیساز، ناشر و سرمایهگذار در مجموعه ۱۰۰ استارتاپ برگزار شد، گفت: بعد از برگزاری نمایشگاه کتاب تهران اعلام میشود که ۴۰۰ میلیارد تومان کتاب به فروش رفت یا فلان فیلم سینمایی به فروش ۳۰۰ میلیارد تومانی رسیده است، این اعداد و ارقام برای سرمایهگذار و سیاستگذار دیدگاه و حس خوبی را ایجاد میکند. صنعت بازی در ایران دستاوردها و موفقیتهایی کسب کرده و به درآمد و حتی صادرات رسیده است ولی به دلیل عدم ارائه و رسانهای کردن آن، سرمایهگذار و حاکمیت نتوانسته ارتباط قوی با این حوزه برقرار کند. وی در ادامه تصریح کرد: صنعت بازیسازی ایران به نسبت دهه ۸۰ رشد بسیار خوبی داشته و در بخش بازیهای موبایلی بازار و درآمد خوبی دارد. درآمد تعدادی از بازیهایی که در خارج از کشور منتشر شدهاند، چند برابر فیلمها و انیمیشنهایی است که ساخته میشود. اما این مسئله را هیچکس جزو همان افراد فعال در اکوسیستم صنعت بازی نمیدانند. حاجی هاشمی تاکید کرد: تا …